Zuerst eine kurze, nicht langweilige Erklärung: Diese Spiele sind keine flachen Bilder auf einer 2D-Leinwand. Sie werden live in drei Dimensionen von WebGL gerendert, einer in jeden modernen Browser eingebauten Technik, die direkt mit Ihrer Grafikkarte spricht. Kein Flash, kein Plugin, kein Unity-Download, kein Login. Die Seite lädt, und eine echte 3D-Welt zeichnet sich vor Ihnen auf.
Hier ist die Tour, ungefähr sortiert danach, wie groß die Welt ist, in die man geworfen wird.
Fare City: die größte Welt in der Spielhalle
Fare City setzt Sie in eine ganze Low-Poly-Stadt und gibt Ihnen ein Taxi. Sie können eine Fahrt quer durch die Stadt annehmen oder das Taxameter ignorieren und einfach fahren. Es ist das klarste Beispiel dafür, was „echtes 3D“ gegenüber einem flachen Spiel bringt: Die Straßen existieren aus jedem Blickwinkel, ein Schwenk der Kamera zeigt also wirklich etwas Neues statt desselben Bildes, nur gedreht.
Blizzard Peak: 3D für eine echte Gefahr
Blizzard Peak setzt die dritte Dimension mechanisch ein, nicht nur optisch. Die Lawinenrinne neben dem Hauptgefälle ist eine echte Spur im 3D-Raum, in die Sie hineinfahren können, keine flache Auflage. Tiefe ist Teil der Risikorechnung, nicht nur der Kulisse.
Moto Titans und Trail Blitz: 3D bei Tempo
Beide Rennspiele nutzen ihren 3D-Raum, um Tempo zu verkaufen: Moto Titans behandelt die Schräglage als physikalischen Zustand statt als Animation, sodass der ganze Horizont in einer Bergkurve mit Ihnen kippt, und der Waldkurs von Trail Blitz setzt Kamerarückzug und Bewegungsunschärfe ein, sobald Sie über Reisetempo beschleunigen, damit die Straße einem wirklich entgegenzurasen scheint. Beide behandeln wir ausführlicher in unserem Ranking der Rennspiele.
Airfoil und Quiet Hours
Airfoil ist Buschfliegen, das heißt: Die Landung ist das Spiel, der Flug nur die Vorbereitung. Klappen, Seitenruder und Gas sind getrennte Bedienelemente, und im Anflug zählen alle drei, denn Höhe und Geschwindigkeit über einer kurzen Piste einzuschätzen ist ein Problem, das es nur in drei Dimensionen gibt. Quiet Hours geht den umgekehrten Weg und setzt Sie auf Augenhöhe in die Welt hinein, in Korridore, in denen das Ding, das Sie jagt, überhaupt nichts sieht. Es hört, und es sind Ihre eigenen Schritte, die Sie verraten.
Das komplette Regal der 3D-Browserspiele stellt sie alle nebeneinander, wenn Sie zwischen ihnen springen wollen.
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