Pertama penjelasan singkat yang tidak membosankan: game-game ini bukan gambar datar di atas kanvas 2D. Mereka dirender langsung dalam tiga dimensi oleh WebGL, teknologi yang tertanam di setiap browser modern dan berbicara langsung ke kartu grafismu. Tanpa Flash, tanpa plugin, tanpa unduhan Unity, tanpa login. Halamannya dimuat, dan sebuah dunia 3D sungguhan menggambar dirinya di depanmu.
Ini turnya, kira-kira berurutan menurut seberapa besar dunia tempat kamu dilepaskan.
Fare City: dunia terbesar di arkade
Fare City menaruhmu di sebuah kota low-poly utuh dan menyerahkan sebuah taksi. Kamu bisa mengantar penumpang menyeberangi kota, atau mengabaikan argonya sama sekali dan sekadar menyetir. Ini contoh paling jelas dari apa yang diberikan «3D sungguhan» dibanding game datar: jalanannya ada dari segala sudut, jadi memutar kamera memperlihatkan sesuatu yang benar-benar baru, bukan gambar yang sama tapi diputar.
Blizzard Peak: 3D dipakai untuk bahaya sungguhan
Blizzard Peak memakai dimensi ketiga secara mekanis, bukan cuma visual. Saluran longsoran yang berjalan di samping lereng utama adalah jalur nyata di ruang 3D yang bisa kamu pilih untuk dimasuki, bukan lapisan datar yang ditempel. Kedalaman adalah bagian dari perhitungan risiko, bukan sekadar pemandangan.
Moto Titans dan Trail Blitz: 3D dalam kecepatan
Kedua game balap ini memakai ruang 3D-nya untuk menjual kecepatan: Moto Titans memperlakukan kemiringan sebagai keadaan fisika, bukan animasi, sehingga seluruh cakrawala ikut miring bersamamu di tikungan pegunungan, dan sirkuit hutan Trail Blitz memakai tarikan mundur kamera dan motion blur begitu kamu melewati kecepatan jelajah agar jalannya terasa benar-benar melesat ke arahmu. Keduanya kami bahas lebih dalam di peringkat game balap kami.
Airfoil dan Quiet Hours
Airfoil adalah bush flying, artinya pendaratanlah permainannya dan terbang cuma persiapannya. Flap, kemudi, dan gas adalah kendali terpisah dan ketiganya penting saat mendekat, sebab menakar ketinggian dan kecepatan di atas landasan pendek adalah persoalan yang hanya ada dalam tiga dimensi. Quiet Hours menempuh arah sebaliknya dan menaruhmu di dalam dunia setinggi mata, di lorong tempat sesuatu yang memburumu sama sekali tidak bisa melihat. Ia mendengar, dan langkah kakimu sendirilah yang membongkarmu.
Rak lengkap game 3D browser menjajarkan semuanya berdampingan kalau kamu mau melompat di antaranya.





