Primeiro uma explicação rápida e nada chata: estes jogos não são imagens chapadas num canvas 2D. Eles são renderizados ao vivo em três dimensões pelo WebGL, uma tecnologia embutida em todo navegador moderno que conversa direto com a sua placa de vídeo. Sem Flash, sem plugin, sem baixar Unity, sem login. A página carrega e um mundo 3D de verdade se desenha na sua frente.
Aqui vai o passeio, mais ou menos em ordem de quão grande é o mundo em que você é largado.
Fare City: o maior mundo do fliperama
Fare City te larga numa cidade inteira em baixa poligonagem e te entrega um táxi. Você pode levar uma corrida até o outro lado da cidade, ou ignorar o taxímetro e só dirigir. É o exemplo mais claro do que o «3D de verdade» te dá em relação a um jogo plano: as ruas existem de todos os ângulos, então girar a câmera mostra algo realmente novo em vez da mesma imagem girada.
Blizzard Peak: 3D usado para um perigo de verdade
Blizzard Peak coloca a terceira dimensão para trabalhar na mecânica, não só no visual. O canal de avalanche que corre ao lado da encosta principal é uma faixa real no espaço 3D em que você pode escolher entrar, não uma camada chapada por cima. A profundidade faz parte do cálculo de risco, não só do cenário.
Moto Titans e Trail Blitz: 3D em alta velocidade
Os dois corredores usam seu espaço 3D para vender velocidade: Moto Titans trata a inclinação como um estado físico e não como uma animação, então o horizonte inteiro se inclina com você numa curva de serra, e o circuito florestal de Trail Blitz usa o recuo de câmera e o desfoque de movimento quando você acelera acima da velocidade de cruzeiro para fazer a estrada parecer vir mesmo na sua direção. Cobrimos os dois com mais detalhe no nosso ranking de jogos de corrida.
Airfoil e Quiet Hours
Airfoil é voo de mato, o que quer dizer que o pouso é o jogo e o voo é só a preparação. Flapes, leme e acelerador são comandos separados e os três importam na aproximação, porque avaliar altura e velocidade sobre uma pista curta é um problema que só existe em três dimensões. Quiet Hours vai pelo caminho oposto e te coloca dentro do mundo na altura dos olhos, em corredores onde a coisa que te caça não enxerga nada. Ela escuta, e são os seus próprios passos que te entregam.
A prateleira completa de jogos 3D de navegador coloca todos lado a lado se você quiser pular entre eles.





